ARC Raiders – Calculadora de Tiros, TTK e Escudo
Simula dano por tiro/DR do escudo, headshot x body, recarga e cadência para estimar quantos tiros (e tempo) são necessários para derrubar um raider.
Configuração do Ataque
Stats iniciais coletados de compilações públicas; ajuste se o seu roll/mod for diferente.
Mag-dump time = (tiros−1)/cadência
Recargas = ⌊(tiros−1)/mag⌋
TTK = tempo de disparo + recargas×reload + tempo de viagem (opc.)
Defesa do Alvo
Padrão conhecido na comunidade.
Tiros para quebrar escudo
—
Tiros totais para derrubar
—
TTK estimado
—
Simulação (tiro a tiro)
| # | Dano bruto | Escudo ↓ | HP ↓ | Escudo restante | HP restante |
|---|
Obs.: enquanto houver carga de escudo (≥1), a redução de dano é aplicada. Ao quebrar, o dano passa 100% para HP.
Armas cadastradas
| Nome | Dano | Cadência | Mag |
|---|
Selecione a arma no topo; use “Adicionar/Atualizar” para salvar ajustes ou incluir uma nova (fica no armazenamento local do navegador).